En el camino a las estrellas: cómo ha cambiado el juego friv Stellaris para 2022
En 2016, Friv2Online lanzó Stellaris, un juego de estrategia global sobre la conquista del universo, que inmediatamente se convirtió en una supernova para todo el género, demostrando un increíble alcance para jugar, una variedad de mecánicas, un increíble diseño artístico y un potencial espacial para el desarrollo a través de DLC de contenido masivo y modificaciones personalizadas. En este artículo, seguiremos la evolución del proyecto y hablaremos de Stellaris: Overlord, una nueva expansión con vasallaje avanzado.
Antes del nacimiento de Stellaris, el género de gran estrategia espacial estuvo estancado durante años. No es que no hubiera nada que tocar, solo proyectos que salieron en diferentes períodos de tiempo no se alejaron tanto de los clásicos inmortales de Master of Orion.
Distant Worlds: Universe, la serie Galactic Civilizations (recientemente ampliada con la cuarta parte), la dilogía Espacial sin fin son ciertamente buenas y únicas, pero todas están creadas de acuerdo con los patrones de los simuladores de estilo antiguo, mientras que Stellaris se ha convertido en la estrategia espacial 4X de próxima generación, nueva, insuperable hasta el día de hoy.
Stellaris tiene muchas características: desde el diseño estilísticamente verificado de interfaces y arte, el acompañamiento musical inmersivo de Andreas Waldetoft, hasta los magníficos detalles de cuerpos espaciales, estaciones y naves (puedes acercar la cámara y examinar cualquier objeto en el juego friv en detalle), así como una gran cantidad de oportunidades para personalizar carreras.
El jugador es libre no solo de personalizar la imagen de la facción ward, elegir su escudo de armas y nombre, sino también de pensar en su mundo natal y antecedentes, determinar la apariencia de ciudades y barcos, elegir sistemas y principios políticos, nombrar un líder.
Gracias a una amplia gama de herramientas, el usuario puede jugar como una raza de hongos invasores inteligentes o reptiles fanáticamente autoritarios de las afueras galácticas, pájaros xenófilos humanoides religiosos o una raza de máquinas exterminadoras inteligentes: nuevas formas de vida complementan el universo del juego cada año.
Stellaris implementa todo a lo que están acostumbrados los habituales de las estrategias espaciales globales , pero de una manera ligeramente diferente. Por ejemplo, las relaciones diplomáticas en el juego comienzan con el primer contacto y el estudio de especies desconocidas con la ayuda de instituciones científicas.
Algunas razas se desarrollan y exploran activamente la galaxia, otras viven en las superficies de los planetas. Con las civilizaciones, puedes entablar alianzas, crear coaliciones, comerciar e intercambiar conocimientos, luchar e incluso erradicar por completo las especies, si así lo prevé la estrategia de tu facción.
Las batallas en Stellaris tienen lugar en tiempo real, por lo que las escaramuzas épicas de grandes flotas equipadas con cañones de varios calibres a menudo no parecen menos impresionantes que las batallas en, digamos, el mundo natal.
La confrontación militar no está a la vanguardia, pero es bastante posible debido a la disputa de territorios entre grandes imperios, la caza de artefactos o algún tipo de levantamiento popular. Incluso si eres muy amigable, es una buena idea diseñar algunas naves de guerra para proteger, ya que nadie está a salvo de piratas, invasiones de IA o invasores de los confines del espacio.
El ritmo lento de Stellaris te permite expandir y explorar sistemas lentamente, administrar la economía de las colonias, construir estaciones y extraer recursos , así como realizar investigaciones en los campos de la física, la sociología y la ingeniería: el árbol de tecnología siempre es único y se expande debido a los artefactos que descubres, nuevas facciones y eventos aleatorios.
Por razones obvias, Stellaris se ha ganado el respeto especial de los fanáticos del modo multijugador. Es cierto que en las primeras etapas de desarrollo, el juego era más como una caja de arena en ciernes , pero claramente inacabada, con la que Paradox todavía está llena de la manera habitual para el estudio, como Surviving Mars o Europa Universalis, Stellaris recibe varios DLC de contenido de año en año.
En 2016, se lanzaron dos expansiones para Stellaris: el Paquete de Especies de Plantoides y el Paquete de Historias de Leviatanes. El primero agregó un nuevo fenotipo a la estrategia: plantas sensibles con naves vegetales que eventualmente aprendieron a transformar planetas en oasis florecientes y reproducirse por gemación.
El Paquete de historias de Leviatanes, por otro lado, diversificó la trama con historias sobre los forerunners y la raza no jugable de mollusc Guardians, poderosos guardianes de los sistemas. Además, los primeros enclaves aparecieron en el juego friv: asociaciones independientes de comerciantes y exploradores dispersos por el espacio.
El evento principal del DLC de la historia fue el conflicto entre los imperios caídos, que está ganando proporciones monstruosas más cerca del final de la campaña. El jugador puede limitarse a investigar artefactos antiguos y buscar el planeta natal de los antiguos, o puede participar en la guerra de otra persona, hablando por uno de los bandos.
En 2017, Stellaris recibió tres expansiones, la primera de las cuales fue Utopía de abril, que permitió a los jugadores abrazar las tradiciones y caminos que definen nuevos vectores para el desarrollo de imperios: las facciones aprendieron a vivir en armonía consigo mismas, luchar por la superioridad tecnológica y los descubrimientos científicos, mezclar sintéticos con orgánicos para la creación de formas de vida cibernéticas.
Las razas primitivas fueron adoctrinadas, mientras que las razas avanzadas recibieron una nueva forma de gobierno y varios modelos cívicos, incluidos mecanicistas tecnológicamente inteligentes y sincretistas con esclavos pacíficos pero estúpidos.
Finalmente, Utopia les dio a los jugadores la capacidad de construir sus propias megaestructuras (maravillas funcionales del mundo), como mundos anulares, gigantescas estaciones habitables, centros de inteligencia y ciencia, e incluso esferas Dyson alrededor de estrellas que aumentan el flujo de créditos de energía.
En septiembre de 2017, Paradox anunció el Surgimiento de las Máquinas con el lanzamiento del Paquete de historia Synthetic Dawn con un nuevo tipo de civilización robótica.
Tres meses después, se lanzó otro Paquete de especies de Humanoides DLC, como se puede adivinar por el nombre, que amplía la configuración de la raza humana: nuevos modelos de barcos, retratos, modelos civiles (hedonistas e inventores). En Stellaris 3.1, este complemento recibió algunas innovaciones más.
La franquicia recibió dos expansiones importantes en 2018. El lanzamiento del primer gran DLC Apocalypse fue acompañado por el parche 2.0, que cambió radicalmente una serie de mecánicas básicas del juego. El mismo Apocalipsis trajo merodeadores estelares, grandiosas naves insignia y el superpoderoso destructor de mundos, el Coloso, a Stellaris.
La adición de MegaCorp permitió a los jugadores tomar bajo la protección no solo de razas, sino también de mega corporaciones con sus propias culturas, mercados laborales y planetas metropolitanos futuristas únicos.
En la primavera del mismo año, Paradox lanzó tradicionalmente el complemento temático Distant Stars Story Pack con una gran cantidad de historias nuevas, criaturas espaciales, anomalías y eventos sin precedentes, y en septiembre agregaron aún más historias, lo que hizo que el juego friv fuera mucho más colorido, impredecible y diverso.
En 2019, el estudio puso todos sus esfuerzos en adaptar la franquicia para otras plataformas, lo que resultó en el tan esperado Stellaris: Console Edition, también distribuido en una edición de Lujo con Paquete de Especies de Plantoides, Paquete de Historias de Leviatanes y Utopía incluidos.
El Paquete de historia Ancient Relics, lanzado en junio, agregó la capacidad para que los jugadores descubran mundos de reliquias y realicen estudios arqueológicos allí para estudiar las tecnologías de civilizaciones perdidas, mientras que la expansión Lithoids Species Pack le dio a Stellaris un imperio de Litoides, criaturas de piedra sensibles.
2020 ve el lanzamiento de Stellaris: Federations, el DLC más politizado de la historia, con un sistema de federación ampliado y un modelo de diplomacia en profundidad, así como una nueva mecánica de comunidad galáctica con un Senado que puede votar resoluciones, imponer sanciones y promover objetivos en toda la galaxia.
Y en 2021, se lanzó el DLC Nemesis, donde finalmente aparecieron el espionaje, las operaciones especiales encubiertas, la contrainteligencia y el sabotaje, y al mismo tiempo otro vector de eventos que permitieron que el imperio del jugador se convirtiera en una crisis para la galaxia.
Entre actualizaciones importantes, los DLC de facciones se lanzaron tradicionalmente: hacia fines de 2020, el Paquete de Especies Necroides con un nuevo tipo de muertos vivientes inteligentes, en noviembre de 2021, el Paquete de Especies Acuáticas atmosféricas con increíbles razas hidrocéntricas que viven en mundos oceánicos.